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Posté par Fdum sur 09-02-2015 14:56:53 (370 lectures)

C’est une année faste qui attend les amateurs de loisirs vidéoludiques. Si l’on excepte les désormais traditionnels et incontournables rendez-vous de fin d’année (Fifa, PES, Call of Duty, Battlefield, F1 et NBA 2K et autre Assassin’s Creed), voici la sélection, très subjective, de Sébastien Jullien.

sur le PROGRES.fr

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Posté par Fdum sur 06-02-2015 14:00:00 (385 lectures)
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« Quand on y pense, les zombies de Call of Duty ne devraient pas exister », a reconnu mercredi 4 février Mark Lamia, le président du studio de développement Treyarch. A l'occasion de D.I.C.E. 2015, un sommet consacré au jeu vidéo, il a raconté la genèse, en 2008, du mode zombies de Call of Duty : World at War, dans lequel deux joueurs repoussent de sympathiques vagues de non-morts - et comment ce mode de jeu inattendu a échappé de justesse à sa propre censure.
L'idée a germé au sein d'un petit groupe travaillant à son développement en douce au sein du studio, explique-t-il. Le jeu de tir militaire World at War doit prendre la seconde guerre mondiale comme décor, en cherchant à être le plus sombre et réaliste possible. « Imaginez ma surprise quand j'ai découvert que cette équipe avait commencé un prototype de mode de jeu avec des nazis zombies, et que je me suis rendu compte que les gens des autres départements se mettaient à envoyer des idées pour aider. »

Un mode de jeu « inconcevable »

Mark Lamia est alors furieux : le développement du jeu est déjà en retard et les objectifs sont énormes. Le responsable du studio hésite à arrêter immédiatement le projet pour recentrer l'équipe sur l'objectif de départ. « Ça aurait été la plus grosse erreur de ma carrière », estime Lamia, qui décide de s'assoir manette en main devant le mode pour l'essayer – et l'adopter. « Infecté », comme il se décrit lui-même, il laisse le bouche-à-oreille jouer en interne et remonter jusqu'aux propriétaires de la licence.

la suite sur Le MONDE
Posté par Fdum sur 13-01-2015 10:57:00 (232 lectures)
C'est EGM qui a eu la primeur de l'information. Celle-ci réjouira les amateurs de ce qui demeure un classique indémodable du film d'horreur. Friday the 13th est actuellement en développement et est prévu pour octobre 2015.

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Le réalisateur du film d'origine datant de 1980, Sean S. Cunningham, explique le plan global :

Avec une série télé à l'horizon et le treizième film de la licence annoncé, nous sentions que le timing était idéal pour aborder Jason, Camp Crystal Lake et le reste de l'histoire de Vendredi 13 sous une forme interactive. Nous avons des tas d'idées pour un jeu qui aura énormément de replay value tout en procurant les frissons que les fans de la licence peuvent en attendre.

Le titre est décrit comme un jeu asymétrique dans lequel un groupe de survivants devra faire preuve de ressources face à l'immortel taré à la machette. Dans la veine d'un certain Evolve ? On dirait bien.

La suite sur Gameblog
Posté par Fdum sur 05-11-2014 05:11:13 (262 lectures)
Assassin's Creed V Unity fait du Paris de 1789 une des capitales du jeu vidéo. En avant-première, nous nous sommes promenés dans la reconstitution la ville Lumière à la fin du XVIIIe siècle. Ce jeu offre l'occasion d'explorer des monuments et de rencontrer des grandes figures de l'Histoire de France comme Napoléon ou Robespierre.

http://www.dailymotion.com/video/x298 ... s-assassin-s-creed-v_news

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